سفارش تبلیغ
صبا ویژن

مهندسی مکانیک

برای مدیریت و گزارش گیری از وضعیت CPU می‌توانی perfmon.msc را در منو‌ی RUN تایپ کنید و Enter را بزنید . (Start>Run)


موفق باشید !


ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب
2)شیوه نامه ی صفحه ای:برای استفاده از این شیوه نامه از دستور <STYLE> و </STYLE>
در بین دو تگ <head> و </head> استفاده می شود. چون امکان دارد شکلهای گوناگونی
از شیوه نامه ها مورد استفاده قرار گیرد که متفاوت از استاندارد CSS باشند در دستور <STYLE>
بایدبا استفاده از صفت TYPEمشخص کنید که از چه فرمتی استفاده خواهد شد بنابراین برای استفاده
فرمت CSS صفت TYPE را به صورت " TYPE="text/css در دستور <STYLE> به کار ببرید.
شکل کلی شیوه نامه ی صفحه ای به این صورت است:


<html>

<head>

<title>onvan</title>

<style type="text/css">

<!--

شیوه نامه ها

-->

</style>

</head>

<body>

محتویات صفحه ی وب

</body>

</html>


نکته :بعضی از مرورگر های قدیمی از شیوه نامه ها پشتیبانی نمی کنند در این صورت آنها را عیناً
در صفحه ی وب نشان می دهند. برای جلوگیری از این کار آنها را در داخل دستور توضیحات قرار
می دهیم.


<!--توضیحات -->
نمونه ی یک برنامه که با شیوه نامه ی صفحه ای نوشته شده است:


<html>

<head>

<style type="text/css">

<!--

H1{

background-color:blue; color:white; font-size:40 pt;

font-family:arial; text-transform:uppercase; text-align:right

}

P{

text-indent: 2.5 em; font-size:12pt; font-family:tahoma

}

-->

</style>

</head>

<body>

<H1> به وبلاگ آموزش رایگان خوش آمدید</H1>

<p align="right">. شما اینجا به راحتی آموزش طراحی صفحات وب را فرا خواهید گرفت </p>

</body>

</html>


توضیحات:در اولین کد ها در قسمت{} H1 رنگ زمینه و رنگ متن و اندازه ی متن در قسمت <H1>
و</H1> را می سازد.
و در قسمت {} P این کد ها اندازه و نوع فونت را در قسمت<p align="right"> </p> به وجود می آورند.
با ما همراه باشید.


ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب


  شیوه نامه ها :شیوه نامه برای قالب بندی و صفحه آرایی صفحات وب به کار می روند مثلاً برای تنظیم


حاشیه ی متنها، تعیین رنگها و فونت ها برای کل متن .


شیوه نامه ها سه نوع هستند:


1) شیوه نامه ی دستوری


2) شیوه نامه ی صفحه ای


3) شیوه نامه ی خارجی


1) شیوه نامه ی  دستوری  : معمولاً  این  شیوه نامه  درون  تگ های  <P>  و  <SPAN>  و


<DIV>  و برای تغییر در پاراگراف به کار می روند



<html>

<head>

<title>css</title>

</head>

<body bgcolor="#ffffff">

<p style="font-size:14pt" id=p14>

اگر با ما همراه باشید در این وبلاگ آموزش کامل

 طراحی صفحات وب را به شما آموزش خواهیم داد

</p>

<span style="font-size:18pt">

به اندازه ی متن توجه کنید

</span>

<br>

<div style="background:yellow;font-weight:bold; color:green">

<p>

اینجا به تغییر رنگ و

 اندازه ی متن و تغییر

رنگ زمینه متن توجه کنید



</p>

</div>

</body>

</html>


توضیحات : برای تغییر اندازه ی متن ما از font-size:14pt استفاده کردیم . و برای ایجاد رنگ  زمینه ی


متن و درشت شدن متن و رنگ خود متن از  background:yellow;font-weight:bold; color:green در


  قسمت  div style استفاده کردیم.


  دستور <SPAN> برای متن های کوچک  به  کار  می رود  و  دستور <DIV> برای  متن های


طولانی به کار می رود


با ما همراه باشید با ادامه ی بحث شیوه نامه.



 


ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب

جهت سفارش اطالاعیه را مطالعه کنید .


ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب
کارهایی که برای افزایش رتبه ی سایت یا وبلاگ خود در موتورهای جستجوگر باید انجام دهید به شرح

زیر است:


برای ثبت سایت یا وبلاگ خود در گوگل می توانید به آدرس :www.google.com/addurl بروید.


استفاده از متا تگ ها:


حال برای افزایش رتبه ی سایت خود از کدهای زیر در قسمت در کدهای اچ تی ام ال

استفاده کنید:


برای فارسی نویسی در صفحات وب و نمایش درست فونت فارسی در تمام مرورگر ها از این کداستفاده

می شود:



<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
charset=utf-8">





<meta http-equiv="Content-Language" content="fa">






این کد توضیحات کوتاهی را در مورد سایت شما به موتور های جستجوگر ارائه می دهد:




<META NAME="deion" CONTENT="توضیحات خود را اینجا بنویسید">





این کد کلمات کلیدی مرتبط با سایت شما را به موتور های جستجو گر معرفی می کند:





<META NAME="keywords" CONTENT="کلمات کلیدی را اینجا بنویسید">




این کد نام طراح وبسایت شما را به موتور های جستجو گر معرفی می کند:



<META NAME="Author" CONTENT="نام طراح سایت را اینجا بنویسید">




این کد به Crawer های موتورهای جستجوگر اعلام می کند که چه رفتاری را باید در قبال این صفحه ی وب داشته باشند :




<META NAME="robots" CONTENT="">





محتویات خصوصیت Content می تواند شامل موارد زیر باشد:


none : کراولر موتور جستجوگر از هر گونه عملی بر روی این صفحه ی وب منع می شود.


noindex :محتویات و آدرس این صفحه ی وب در بانک اطلاعاتی موتور جستجوگر ذخیره نمی شود.


nofollow :لینک های صفحه ی وب توسط کراولر موتور جستجوگر پیگیری نمی شود.


noarchive :محتویات این صفحه در آرشیو بانک اطلاعاتی cache یا ذخیره نشود.


all :کراولر موتور جستو قادر به انجام هر عملی بر روی این صفحه ی وب خواهد بود.


index :صفحه ی وب فقط در بانک اطلاعاتی موتور جستجو ذخیره شود.


follow :لینک های صفحه ی مورد نظر ، پیگیری شود.


اگر به قسمت ویرایش قالب وبلاگ خود بروید با موارد بالا روبرو خواهید شد.


معرفی تصاویر به موتور جستجوگر:





<img alt="برنامه" longdesc="در این قسمت می توانید این برنامه را دانلود کنید"
src="program.gif" width="50" height="50">





به روز رسانی سایت یا وبلاگ :سعی کنید وبلاگ یا وبسایت خود را بروز کنیدچون موتورهای جستجوگر


به این امر توجه خاصی دارند برای مثال به صفحه اصلی سایت بلاگفا بروید درسمت چپ وبلاگ های


بروز شده را می بینید بازدید کنندگان سایت بلاگفا از این قسمت پی به وجود وبلاگ های به روز شده


می برند به همین خاطر است که شما پس از بروز کردن وبلاگتان در قسمت آمارگیر وبلاگ با چند نفر فرد


آنلاین روبرو می شوید البته از خدمات RSSنیز برای اطلاع از بروز رسانی وبلاگتان هم می توانید


استفاده کنید.


تبادل لینک با سایت ها و وبلاگ ها:بی شک تبادل لینک تأثر بسزایی در افزایش بازدید وبلاگ شما دارد


البته باید عنوانی که برای لینک انتخاب می کنید بازدید کننده را تحریک کند .


مثلاً: دانلود برنامه های کم حجم


همچنین تبادل لینک در افزایش رتبه ی سایت شما هم تأثیر دارد.


استفاده از خصوصیت title در لینک ها :استفاده از خصوصیت title در لینک ها سبب افزایش رتبه ی آن در موتور
جستجو می شود.




<a href="http://www.fordownload.blogfa.com"
title="دانلود برنامه های کم حجم">fordownload</a>





انتخاب title یا عنوان برای صفحات سایت خود:




<head>
<title>fordownload</title>
</head>


ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب

الخوریسم


ابو محمداله بن موسی خوارزمی


 


تاریخ کامپیوتر



از دانشمندان بزرگ ریاضی جهان و اهل خوارزم بود که در حدود سالهای 129 تا 159 شمسی متولد شد و در حدود سال 229 شمسی در گذشت او اولین کسی است که علم جبر را کشف کرد و کتاب جبر و المقابله را نوشت اروپاییان روش او را مورد استفاده قرار دادند و چون اولین بار به زبان لاتین به نام الخوریسم یا algorism چاپ شد نام الگوریسم و لگاریتم به رشته ای از علم حساب که خوارزمی کاشف آن بود اطلاق گردید این نام در تمام فرهنگنامه های جهان و در دانش ریاضی ثبت شده است سیستم محاسبه ارقام ریاضی اروپاییان از خوارزمی گرفته شده و مدت 400 سال کتاب ریاضی وی جز کتب مطرح در دانشگاه های اروپا بود به افتخار این دانشمند ایرانی نیمه اول قرن 9 میلادی را عصر خوارزمی نامیده اند کتاب جبر و مقابله و المجمع و التفریق وزیج خوارزمی از کتابهای معروف اوست و کتاب الرخامه درباره محاسبات ظل سایه آفتاب و تعیین اوقات است که پایه و اساس محاسبات مثلثات کروی گردید.علم کامپیوتر علم مطالعه الگوریتم هاست الگوریتم برگرفته از نام خوارزمی است به همین دلیل دانشمندان علم کامپیوتر در هزاره خوارزمی او را پدر برنامه نویسی نامیده اند.



الگوریتم چیست؟به مجموعه ای از دستورالعمل ها که مراحل مختلف انجام کاری را به زبان دقیق


وبا جزئیات کافی بیان کند.


ورودی > پردازش > خروجی


information < Process < Data


به عنوان مثال:4=2+2


 داده ها2              مجهولات 4                      =+ ارتباط بین داده ها و مجهولات


  variable( متغیر): محلی از حافظه است که برای نگهداری موقت داده ها و اطلاعات مورد استفاده


قرار می گیرد


  constant ثابت ها.


 مقادیری که در طول اجرای الگوریتم تغییر نمی کند 


 


           روشی را که الگوریتم یا خوارزمی برای حل مسائل ابداع کرده است:


1)به عنوان مثال الگوریتمی بنویسید که دو عدد را از ورودی دریافت ومیانگین آنها را محاسبه کند


برای حل این مسئله از روش خوارزمی استفاده می کنیم:


1)شروع 2)دو عدد را از ورودی دریافت ودر AوB قرار بده 3)هر دو عدد را با هم جمع کن.


4)جمع هر دو را بر دو تقسیم کن 5)میانگین را بنویس 6) پایان.


ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب

جام جم آنلاین: هر سال کتاب رکوردهای گینس عجیب و غریب ترین رکوردهایی که در زمینه های مختلف به دست می آیند را ثبت می کند. برخی برای ثبت نام و رکوردشان در کتاب گینس خود را به آب و آتش می زنند. برخی دیگر نیز به طور طبیعی و مادرزاد دارای رکوردهایی هستند که نامشان در این کتاب ثبت می شود. نگاهی کوتاه و تصویری به 10 رکورد ثبت شده در کتاب رکوردهای گینس که شاید در سال 2010 شکسته شوند. 7 آذر 88 . منبع: گینس ورلد رکوردز. گزارش : بهرام افتخاری.


تصویر قایق پارویی مشهور به مار در رودخانه پونامادااروکوچوندا در ایالت کرالا در هند که 7/43 متر طول دارد و 143 نفر سرنشین آن هستند. این قایق نامش را در اول می سال 2008 در گینس ثبت کرد.


شاهین صدوق موفق شد در بیست و پنجم مارس 2009 در مدت یک دقیقه 83 تی‌شرت را روی هم پوشیده و نامش را در گینس ثبت کند.


هوبرتوس واورا توانست 68 مشعل آتشین را ظرف یک دقیقه در دهانش خاموش کرده و رکورد جدیدی را در گینس از خود به جای بگذارد.


جکی بایبی مرد آمریکایی 11 مار زنگی را در دهان فرو کرده و مدت 10 ثانیه بدون هیچ کمکی آنها را در دهانش نگاه داشت. رکورد جکی در این زمینه در روز بیستم دسامبر 2008 در کتاب گینس ثبت شد.


وین هوف هلندی توانست مدت یک ساعت و 42 دقیقه و 22 ثانیه در تماس مستقیم با یخ قرار گیرد و در روز بیست‌وسوم ژانویه 2009 نامش را در این رشته در گینس ثبت کرد.


تایگر سگی است که بلندترین گوش‌های سگها در دنیا متعلق به اوست. گوش چپ تایگر 90/34 سانتی‌متر و گوش چپش 20/34 سانتی‌متر طول دارد. از بیست‌ونهم سپتامبر 2004 تاکنون هیچ سگی نتوانسته رکورد تایگر را در گینس بشکند.


ویپنگ چینی استاد هنرهای رزمی دارای رکورد بیشترین کاسه شکسته در مدت یک دقیقه و با یک انگشت است که در یازدهم آوریل 2009 این رکورد را در گینس ثبت کرد.


اولیویه گراتزر در مدت یک دقیقه توانست 24 وسیله خانگی مختلف از قبیل ماشین لباسشویی، گاز و یا ظرفشویی را به گوشه‌ای پرتاب کند و رکورد خود را در این زمینه در کتاب گینس به ثبت برساند.


ساروان سینگ دارای ریشی به طول 33/2 سانتی‌‌متر است که در یازدهم نوامبر 2008 نامش به این دلیل در کتاب گینس ثبت شد.


سلطان کوزن اهل ترکیه با قد 46/2 سانتی‌متر و 5 میلی‌متر بلندترین مردی است که در جهان زندگی می‌کند و رکورد او در فوریه 2009 در گینس ثبت شد.

ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب








امپرور
 


( آموزش و راهنمایی درجه بندی بازی ها و نرم افزار های سرگرمی، از نظر: سنی و محتوایی )


 با توجه به سوالات بسیاری که از ما در مورد آشنایی با علایم و محتوای بازیها که در سایت ESRB آمده است پرسیده شده بود . نحوه استفاده از اطلاعات موجود در این سایت را برای شما توضیح می دهیم:


اگر توجه کرده باشید بر روی پاکت بازی های رایانه ای خریداری شده از فروشگاهها و نمایندگی های معتبر، علامت های متفاوتی چاپ شده است، این علائم برای دسته بندی بازی ها از نظر سنی و محتوایی هستند. سایت ESRB  ( سایت بین المللی درجه بندی محتوایی و سنی نرم افزار های سرگرمی ) که مسئول این درجه بندی می باشد، این علائم را  برای این کار در نظر گرفته است. علاوه بر پاکت بازیها با مراجعه به سایت و نوشتن اسم بازی در قسمت جستجو اطلاعاتی برای شما در یک جدول نمایش داده می شود که شما با دیدن بخش Rating و Content به آسانی می توانید با رده سنی و محتوای بازی آشنا شوید. در قسمت بعد به صورت دقیق تر علائم روی جلد و عبارات داخل سایت را توضیح می دهیم.


 


 Game Ratings / ESRB Rating Symbols 





EARLY CHILDHOOD

 


   (پیش از کودکی)  EARLY CHILDHOOD


این نوع بازی ها از نظر درجه بندی نوع بازی ها برای کودکانی  با 3 سال سن و بیشتر مناسب است.


این نوع بازی ها برای خانواده هایی که برای فرزند خود بازی رایانه ای بسیار مناسب و بدون هیچ محتوای نا مناسب انتخاب می کنند، مناسب است.





EVERYONE


EVERYONE


بازی هایی که این نشان را داشته باشند برای افرادی با سن 6 سال و بالاتر مناسب هستند. 


این نوع بازی ها از نظر محتوایی ممکن است خیالی و تخیلی باشند یا ساختار کارتونی و خشونت خیلی کمی  داشته باشند. 





EVERYONE 10+



EVERYONE 10+

بازی هایی که در این رده انتخاب می شوند مخصوص افرادی با رده سنی بالای 10 سال می باشند.


این نوع بازی ها ممکن است دارای محتوای کارتونی و فانتزی با خشونت خیلی کم  و حداقل موضوعات وسوسه انگیز باشند.





 TEEN


( دوره نوجوانی ) TEEN


بازی هایی که در زیر مجموعه این رده باشند، مناسب افراد نوجوان، با سن 13 سال و بالاتر می باشند.


این نوع بازی ها ممکن است دارای کمی خشونت ، موضوعات وسوسه انگیز، گفتگو های کمی رکیک ،  نمایش خون ، قمار بازی باشند. 





MATURE


 
( بالغ )   MATURE


معنی رده MATURE این است که این نوع بازی ها مناسب افراد بالغ 17 سال به بالا می باشد. 


این نوع بازی ها ممکن است  دارای خشونت نسبتا زیاد، نمایش خون ، موضوعات سکسی ، گفتگو های رکیک باشند. 




ADULTS ONLY


( فقط بالغین ) ADULTS ONLY


این رده  به معنی این است که فقط افراد بالغ بالای 21 سال می توانند از بازی مورد نظرشان استفاده کنند.


این نوع بازی ها ممکن است دارای نمایش زیاد خشونت و نمایش و حرکات سکسی و برهنگی باشند.





 ESRB Content Deors / توضیحات محتوایی رده بندی بازی های رایانه ای


Alcohol Reference :  اشاره کردن به و یا نمایش تصاویر مشروبات الکلی.
Animated Blood :  نمایش غیر واقعی و یا بدون رنگ خون.
Blood : نمایش خون.
Blood and Gore :  نمایش خون و یا قطع عضو بدن.
Cartoon Violence : درگیری های شدید که کارکتر و موقعیت کارتونی دارد. ممکن است شامل درگیری هایی شود که در آن کارکتر پس از نبردی که در آن ضربه خورده است آسیبی نمی بینید.
Comic Mischief :  یا مکالمه هایی که شامل طنز یا شوخ طبعی باشد نمایش.
Crude Humor :  نمایش یا مکالمه هایی که دارای شوخی های مبتذل.
Drug Reference :  اشاره کردن به و یا نمایش داروهای غیر مجاز
Fantasy Violence : درگیری های سخت از کارکتر های فانتزی شامل کارکتر های انسانی یا غیر انسانی در موقعیت هایی که به راحتی از زندگی  واقعی قابل تشخیص است.
 Intense Violence :  ترسیمات واقع گرایانه از نمایش درگیری های فیزیکی. ممکن است شامل نمایش درگیری های بسیار خشن و یا خون واقعی، خون لخته شده، تسلیحات و نمایش صدمه زدن به انسان و مرگ آن.
Language :  ناسزیا گویی ملایم تا متوسط.
Lyrics :  اشاره کم به ناسزا گویی, مسائل جنسی, خشونت, مصرف مواد مخدر یا الکل در موسیقی بازی.
 Mature Humor :   نمایش یا مکالمه هایی که شامل شوخی های زناشویی شامل اشاره به مسائل جنسی.
Nudity :  تصاویر یا نمایش طولانی مدت برهنگی.
Partial Nudity :  نمایش مختصر و یا ملایم برهنگی موضعی.
Real Gambling :  داشتن امکان قمار بازی برای بازیکن، شامل شرط بندی برای پول.
S.e.x.u.a.l Content :  نمایش غیر مستقیم رفتار های جنسی ، که ممکن است شامل برهنگی موضعی باشد.
S.e.x.u.a.l Themes : اشاره به مسائل جنسی.
S.e.x.u.a.l Violence :  نمایش تجاوز یا انواع دیگر به کاربردن خشنونت جنسی.
Simulated Gambling :  بدون مبادله پول داشتن امکان قمار بازی برای بازیکن.
Strong Language : استفاده صریح و یا مکرر از ناسزا.
Strong Lyrics :  اشاره صریح و یا مکرربه ناسزا گویی, مسائل جنسی, خشونت, مصرف مواد مخدر یا الکل در موسیقی بازی.
 Strong Sexual Content :  نمایش صریح و یا مکرر رفتار های جنسی که ممکن است شامل برهنگی موضعی نیز باشد.
Suggestive Themes : اشاره ملایم به مسائل وسوسه آمیز.
 Tobacco Reference :  اشاره کرن به و یا نمایش دادن محصولات دخانی.
 Use of Drugs : استعمال و یا استفاده از قرص های غیر مجاز.
Use of Alcohol :  استعمال مشروبات الکلی.
Use of Tobacco :  استعمال دخانیات.
Violence :  نمایش صحنه هایی که شامل درگیری های بدون خونریزی می باشد.
 Violent References :  اشاره به اعمال خشن.


برگرفته از سایت:www.sanobar.ir


ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب

هدف از نگارش این کتاب فراهم کردن مقدماتی برای تهیه مطالبی ساده و جدید و بررسی دقیق جوانب مختلف کاربرد کامپوزیتها در زمینه مهندسی پزشکی است.
این کتاب برای دانشجویان سطوح مختلف در رشتههای مهندسی پزشکی به ویژه بیومواد قابل استفاده است.
فهرست کتاب:
فصل 1:
1ـ1ـ مقدمه
1ـ2ـ تاریخچه ساخت کامپوزیت‌ها
1ـ3ـ دسته‌بندی کامپوزیت‌ها بر حسب فاز دوم

فصل 2:
2ـ1ـ کامپوزیت‌های زمینه پلیمری
2ـ2ـ دسته‌بندی مواد پلیمری
2ـ3ـ پلیمرهای مورد مصرف به عنوان زمینه در کامپوزیت‌های زمینه پلمیری
2ـ4ـ روشهای تهیه کامپوزیت‌های زمینه پلیمری
2ـ5ـ ویژگی‌های کامپوزیت‌های زمینه پلیمری

فصل 3:
3ـ1ـ کامپوزیت‌های زمینه فلزی
3ـ2ـ روش‌های تهیه کامپوزیت‌های زمینه فلزی
3ـ3ـ خواص مکانیکی کامپوزیت‌های فلزی

فصل 4:
4ـ1ـ کامپوزیت‌های زمینه سرامیکی
4ـ2ـ روشهای تهیه کامپوزیت‌های CMCs
4ـ3ـ ویژگیهای کامپوزیت‌های CMCs

فصل 5:
5ـ1ـ کامپوزیت‌های گرادیانی
5ـ2ـ روش‌های تهیه کامپوزیت‌ گرادیانی
5ـ3ـ الیاف نوری

فصل 6:
6ـ1ـ کاربرد کامپوزیت‌ها در صنعت
6ـ2ـ بیومتریال‌های کامپوزیتی



 


ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب


امروزه بسیاری به دنبال بازیافت بطری های PET هستند. جهت آشنایی با فرآیند بازیافت بطری PET  به طور خلاصه فرآیند بازیافت توضیح داده میشود:
PET  یک ماده مهندسی است و محصول نهایی باید دارای مشخصه های دقیقی برای مصرف باشد. به خاطر داشته باشید که کار شما با بطری هایی شروع میشود که در خیابان از افراد عادی که نمی دانند PET چیست، جمع آوری میشود ،  محصول نهایی باید 100 درصد (در واقع 99.99995 درصد یا PPM50 ) خالص باشد.


بطری ها روی تسمه هایی قرار میگیرند که ابعاد آن ها بر اساس تعداد بطری که روی آن ها قرار می گیرند مشخص میشود. مرحله مهم بعدی حرکت یکنواخت بطرهایی است که بر روی تسمه، وارد فرآیند گروه بندی میشوند. راه ساده و کم هزینه برای انجام این کار استفاده از ترومل (TROMMEL) است. اجازه دهید کمی بیشتر در مورد گروه بندی صحبت کنیم زیرا به باور ما بخش مهمی است. چنان که قبلاً گفته شد بطرهایی که از کنار پیاده روها جمع آوری می شوند، حدود 97-96  درصد شان بطری PET است، حدود 1.5  درصد PVC بوده و درصدی هم PS وجود دارد.


برخی قوطی های آلومینیومی و موارد دیگر نیز جمع آوری میشود. درمورد آلودگی PVC، حداکثر مقدار مجاز در پایان کار PPM 10 است. به زبان ساده، مقدار PVC در پایان کار باید کمتر از 0.07  درصد مقدار آن در  شروع باشد. یعنی از میان هزاران بطری که جمع آوری می شوند، کمتر از یک بطریPVC مجاز به ورود به خط بازیافت است. البته راه هایی برای جداسازی بطری های PVC و رسیدن به این درجه خلوص وجود دارد ولی هزینه ها نیز توجه ویژه ای معطوف داشت.  
خوشبختانه هزینه به کارگیری آشکار سازی های NIR و اشعه X در حال تنزل است و از نظر مالی قابل مدیریت است. گروه بندی جداسازی انواع بطری ها از بطری های PET نسبتاً ساده است. اقلامی مانند قوطی، جعبه پلی استایرن یا مثلاً یک جفت جوراب پشمی هیچ شباهتی به بطری ندارد، بنابراین هر کسی می تواند آنها را جداسازی کند. ذکر مورد جوراب پشمی چندان مضحک نیست زیرا این مورد کمترین حضور را روی تسمه نقاله گروه بندی دارد و هیچ دستگاه خودکاری که بتواند کتان را از PET جدا کند وجود ندارد؛ حتی با وجود پیشرفته ترین ابزارها، شما برای تست نهایی قبل از فرآیند خرد کردن به حضور فردی ناظر بر تسمه نقاله نیاز دارید.
بررسی بخش خرد کردن بطری ها بسیار مهم است چرا که اشتباه در مراحل قبل از ورود به خط بازیافت به معنای مواجه شدن با مشکلات بسیار، طی مراحل بازیافت است.


بنابراین ماشین خردکن باید خصوصیات ویژه ای داشته باشد: اول این که دستگاه باید از قدرت کافی برخوردار باشد. دوم اینکه تیغه های دستگاه همواره باید تیز باشد در غیر اینصورت اندازه قطعات خرد شده، بزرگ میشود و چگالی حجمی آنها به میزان زیادی کاهش پیدا می کند. مهمتر از همه،کار کردن دستگاه با تیغه های کند باعث می شود بسیاری از تکه ها، باز شده و حالت لایه لایه پیدا کند. این امر باعث حبس شدن هوا به هنگام فرو بردن آنها در آب میشود و موجب شناور شدن آنها در در کنار آلودگی های PET برروی آب میشود. آخرین نکته که چندان کم اهمیت نیست، این است که تیغه های کند، خاکه (قطعات بسیار ریز) ایجاد می کنند و این ذرات کوچک، مواد بطری یا در واقع پولی است که به دور ریخته میشود. وجود خاک و کاغذ، خردایش را با اشکال مواجه می سازد. از این رو باید انتظار فرسوده شدن تیغه ها را در زمانی کوتاه داشته باشید.


لذا دو انتخاب پیش روی شما قرار می گیرد یا اینکه شما هر یک یا حداکثر دو روز خط بازیافت را (برای تعویض تیغه ها) متوقف کنید یا این دو که با دودستگاه خرد کن، یکی در حال کار و دیگری در حال نگهداری و تعمیر کار کند. در مورد دستگاه های خرد کن انتخاب دیگری هم وجود دارد. خرد کردن خشک (Dry granulation) این مزیت را دارد که می تواند در کنار یک دستگاه دمنده استفاده شود. این کار ظرفیت دستگاه را اندکی افزایش میدهد، پس از آن برچسب های موجود بر روی بطری ها با استفاده از یک جدا کننده ساده (simple air separator) به راحتی جدا میشوند. محور دستگاه با استفاده از این سیستم، هرگز دچار مشکل نمیشوند. در مقابل، برتری روش در این است که روتور(rotor) و تیغه همواره خنک می مانند و طول عمر تیغه قطعاً بیشتر خواهد بود. در این روش دستگاه یک شستشوی اولیه انجام میدهد؛ آلودگی های سطحی را می زادید؛ اکثر بر چسب های کاغذی را تبدیل به خمیر می کند و با صدای کم تری نسبت به روش خشک کار می کند.


دستگاه خرد کن تر مجهز به یک حامل پیچی شکل بر روی یک صفحه غربال به منظور جذب آب است و قطعات خردشده با میزان آب و کاغذ 30الی 40درصد از آن بیرون می آیند. اگر تصمیم به استفاده از سیستم خرد کردن تر بگیرید، باید از یک خشک کن درست بعد از دستگاه خردکن به منظور زدودن آلودگی ها و خمیر کاغذ استفاه نمایید. با به کارگیری یک خشک کن خوب حتی می توانید به فکر استفاده از یک جداکننده (air separator) بعد از خشک کن برای حذف کردن بر چسب های پلاستیکی باشید. در این مرحله از فرآیند باز یافت، آلودگی خرده های PET شامل مقداری PP و PE ، مقدار بسیار اندکی گرد و خاک (البته آلودگی مربوط به برچسب های چسبانده شده، درب بطری ها و حلقه های آن وجود دارند)، کاغذ و آلودگی های دیگر است. بنابراین روش اول از لحاظ اجرایی ساده تر است و فقط مواد آسیاب شده تحویل میدهد، در حالی که روش دوم با آنکه گرانتر است ولی در دراز مدت منجر به صرفه جویی منابع مالی به علت تمیز کردن، شروع از شستشوی اولیه مواد و طول عمر بیشتر تیغه ها میشود. در حقیقت هزینه های سنگین نگهداری و تعمیر پایین می آید. در صورت استفاده از روش خرد کردن خشک توصیه میکنم از یک دستگاه شستشوی اولیه برای تمیز کردن خرده ها و زدودن آلودگی هایی چون کاغذ و گرد و خاک، استفاده شود.


در هر دو روش ذکر شده، پس از مرحله خرد کردن و فرآیندهای وابسته به آن، پرک های نیمه تمیز داریم و از اینجا خط بازیافت (washing line) شروع میشود. در ابتدای خط بازیافت یک مخزن (buffer silo) قرار دارد که پرک ها بعد از شستشوی اولیه وارد آن میشوند. هر خط تولید، برای بازیافت انواع ضایعات، برای فرآوری مواد باید آنها را با روند ثابتی دریافت کند. دلایل بسیاری برای این موضوع وجود دارد. دلیل عمده این است که زمان باقی ماندن پرک ها برای مرحله شستشو (washing stage) از پیش تنظیم شده و ثابت است. دوم اینکه اگر مواد با جریان ثابتی در طول زمان وارد خشک کن های گریز از مرکز (centrifugal) شوند، عملکرد آنها بهبود قابل توجهی می یابد. به هرحال شستشو مرحله اول خط بازیافت نیست.


درست است که پرک ها تا اینجا نیمه تمیز شده اند ولی هنوز درپوش ها، نوارهای پلمپ و بر چسب هایی که در فرآیند جداسازی با هوا باقی مانده اند، را همراه دارند که بهتر است پیش از رفتن به مرحله بازیافت حذف شوند. پس خرده ها با سرعت ثابتی که توسط اپراتور تنظیم میشود از مخزن برداشت می شوند و به یک مخزن جداسازی با آب (sink-flout tank) وارد میشوند؛ در این مخزن جداسازی اولفین ها (olefins) صورت می پذیرد. باید اشاره کرد که این مخزن چیزی را شستشو نمی دهد بنابراین نام(مخزن شستشو) شاید چندان صحیح نباشد. بعد از شستشوی اولیه و جدا سازی اولفین ها، پرک ها، آماده پاکسازی کامل از تمامی آلودگی های بازمانده است.


یکی از نگرانی های اصلی در باز یافت، پاک کردن چسب است؛ اجازه دهید در این مورد و فن آوری های گوناگونی که برای جداسازی چسب، وجود دارد اشاره کنیم. قدیمی ترین روش که هنوز هم مورد استفاده بسیاری دارد، قراردادن پرک ها درون یک مخزن آب داغ به همراه یک محلول خورنده(caustic) برای مدت زمانی مشخص است. به کمک یک همزن که پرک ها را هدایت کرده تاثیر محلول را افزایش میدهد، چسب ها از سطح جدا می شوند ولی زدوده نمی شوند. همراه با چسب ، باقی مانده کاغذ و دیگر آلودگی ها نیز جدا شده و وارد آب می شوند.


به دلایل گوناگون ما برای رفع این معضل از روش کاملا متفاوتی بهره می گیریم. چنان که ذکر شد، نکته اول این است که زمان انتظار باید حتی الامکان کم باشد تا از شروع واکنش های شیمیایی پایین آورنده درجه پلی مریزاسیون اجتناب شود. دوم یافتن راهی برای کاستن هزینه های مربوط به انرژی است زیرا حرارت دادن آب با انرژی الکتریکی، گاز، دیزل و نظایر آن بسیار پرهزینه است. به منظور دست یابی به این هدف از روشی کاملاً جدید استفاده میشود. از آبی استفاده می کنیم که طی فرآیند، خودش حرارت می بیند، نه با معجزه و نظایر آن بلکه به وسیله اصطکاکی که روتور ایجاد میکند. فهم این مطلب چندان دشوار نیست که اصطکاک برای امر شستشو ضروری است؛ به این معنا که پرک ها درون آب با محلول خورنده با حداکثر انرژی ساییده میشوند. قطعاً میزان این اصطکاک قابل تنظیم است و می تواند کمتر از یک دقیقه تا حداکثر 4 الی 5 دقیقه تدوام یابد؛ زمانی برای جدا شدن چسب و آلودگی ها از سطح پرک ها مورد نیاز است. این فرآیند سریع تر از سیستم های دیگراست؛ به این دلیل که شناخت دستگاه و درک نحوه کار با آن آسان است.  این موضوع فواید بسیاری دارد که آسان تر شدن شستشو و عملیات صاف کردن از جمله آنهاست.


 بعد از این فرآیند، شستشوی مجدد به دلایل متعددی الزامی است؛ اول اینکه پرک ها باید بدون هیچ نوع آلودگی شیمیایی به انتهای خط برسند؛ دلیل دوم هم این است که ماده خورنده و دیگر مواد شیمیایی باید در چرخه صافی بسته ای که به طور معمول در این بخش سیستم نصب میشود باقی مانده برای انجام این کار خشک کن گریز از مرکز بسیار قدرتمندی نصب میشود که پرک ها را با میزان رطوبت باقی مانده کمتر از 0.7 درصد تحویل میدهد. از آنجا که حلال با غلظت 1 % مورد استفاده قرار میگرد، بعد از خشک کردن باقیمانده ماده خورنده روی خرده ها 100/1 × 1000/7 معادل PPM 70 است که برای گام اول بد نیست.


در این مرحله، نصب مخزن جداسازی دیگری با آب را توصیه می کنیم زیرا هنوز بر چسب های پلاستیکی که در ماشین شستشو از خرده ها جدا شده اند به شکل ضایعات جدا شده، همراه با خرده های PET هستند. بنابراین برای خلاص شدن از آنها یکبار دیگر جداسازی در آب باید انجام شود. این مخزن برای مقاصد شستشو بسیار مفید است زیرا برخی از پس مانده ها که در مراحل قبل حذف نشده اند، هنوز حضور دارند و نمی خواهیم همراه با پرک های تمیز باقی بمانند. مخزن مورد بحث خروجی پیوسته ای دارد که پرک ها را به یک ماشین شستشوی دیگر حمل میکند که کاری جز زدودن آخرین آثار مواد شیمیایی که هنوز به سطح پرک ها چسبیده اند، ندارد.


استفاده از آب فاقد موادمعدنی (آب مقطر) در این مرحله بسیار مفید است. یک خشک کن مکانیکی، پرک ها را تا حد رطوبت0.7 درصد خشک می کند و پرک ها به یک مخزن ذخیره منتقل میشوند؛ این پایان فرآیند است البته هنوز یک مرحله باقی می ماند. اجازه دهید کمی در مورد تصفیه آب صحبت کنیم. روشن است که شستشو با آب کثیف بی معنا است. قبل از صحبت درباره سیستم های تصفیه ذکر ملاحظاتی در مورد آلودگی (میانگین آلودگی جامد مورد انتظار) که با بطری های دورانداخته شده همراه هستند، لازم است. همیشه در مورد آلودگی های جامد از قبیل گرد و غبار،ماسه،کاغذ و چند مورد دیگر بحث میشود؛ مابقی آلودگی ها، بازمانده محتوای بطری ها است که کسی نمی داند چیست.


فرض میکنیم این آلودگی شامل مواد شیمیایی باشد. ذکر نکته دیگری هم لازم است که هم اکنون در اکثر کشورها بر قرار است و به زودی در تمام دنیا الزامی میشود. پسماند بر اساس مواد تشکیل دهنده آن طبقه بندی میشود لذا اگر مایل به صرفه جویی در هزینه هستید، این پسماند که به معنای آلودگی های جامد بطری ها است نباید به هیچ دلیلی با مواد شوینده همراه شود. در غیر اینصورت مشکلات جدی خواهید داشت. بنابراین باید یک سیستم صافی در اولین بخش سیستم قرار دهیم که کار آن جدا کردن گرد و غبار، کاغذ و دیگر مواد باشد. برای بهتر شدن کار ممکن است مایل باشید از یک ماشین بریکت(briquetting machine) برای خارج کردن آب بهره بگیرید.


اینجاست که متوجه ضورت بخش شستشوی اولیه درکارخانه میشوید. کار تصفیه ذرات جامد به طور عادی با استفاده از یک فیلتر مکانیکی که در بازار به وفور یافت میشود،صورت می گیرد. در اینجا هم اگر پول بیشتری بپردازید و دستگاه بهتری تهیه نمایید، به سود شماست زیرا با یک فیلتر غربال آبی (filter screen water) 100 میکرونی مقادیر معینی از گرد و غبار و خمیر کاغذ به دستگاه خردکن وارد میشوند؛ این مواد، کمکی به تیز ماندن تیغه ها نمیکند پس اگر دستگاه بهتری بگیرید که قابلیت صافی آن 50 میکرون یا کمتر از آن باشد مقدارکمتری از این آلودگی هابه سیستم باز میگردد، عمر تیغه ها طولانی تر میشود، پمپ ها بهتر کار میکند، سیستم خارج کردن آب دچار گرفتگی نمیشود و بسیاری موارد دیگر.


نقل از : مجله مهندسی پت


ارسال شده در توسط شهرستان مهر __سیدمصطفی برهانی نسب
   1   2   3   4   5   >>   >